Promovam  performanta  economica!
Editie electronica a publicatiei tiparite Top Business -  fondata 1993, Anul XXVII
nr.8-9 (895-896) August-Septembrie 2019

Reproducerea oricarei imagini sau oricarui text din acest site se poate face doar cu acordul TopBusinessNews.
Potrivit art 206 Cod Penal responsabilitatea juridica apartine autorilor textelor publicate.
Focus
Bucurestiul - primul loc in lume la gaming online


Viteza comunicarii pe internet ne plaseaza primii la nivel mondial -  
o performanta obtinuta fara implicarea trecatoarelor guverne, fara  
ciordeli din fonduri europene etc.etc. Preluam cu placere din  
News.ro constatarile sintetizate de Liviu Mihai:                     


Latenta si viteza sunt doua criterii esentiale pentru gaming,

 

mai ales in preajma lansarii mai multor servicii de

 

streaming, iar Bucuresti este orasul care sta cel mai bine la

 

nivel mondial din ambele puncte de vedere.                                   

 


Ookla, compania care detine cel mai folosit instrument de

 

testare a conexiunilor la internet, Speedtest.net, a realizat

 

un studiu pornind de la viabilitatea conexiunilor la internet

 

pentru gaming, dar tinand cont si de alte aspecte

 

importante pentru acest domeniu.                                                          

 


Analizand datele de la nivelul lunii februarie a acestui an,

 

studiul a luat in calcul 35 de orase recunoscute pentru

 

calitatea internetului si popularitatea gaming-ului

 

(conferinte, competitii, companii producatoare etc ).                            

 


Bucuresti a ocupat primul loc nu doar datorita calitatii

 

conexiunii la internet, cu o latenta medie de 8 ms si viteze

 

medii de download / upload de 172 / 126 Mbps, ci si a

 

interesului local pentru gaming.                                   

 


Cei de la Ookla amintesc Bucharest Gaming Week, gazda

 

campionatului pentru Europa de sud-est la CS:GO si a

 

Turneului National de FIFA, dar si numeroasele studiouri

 

care au gasit aici un mediu propice dezvoltarii jocurilor.       

 


Bucuresti este si singurul oras non-asiatic din top 5, unde

 

se mai regasesc doua orase din China, Singapore si

 

Seongnam-si din Coreea de Sud.                                              

 


Al doilea oras non-asiatic din acest top este Budapesta, care

 

ocupa locul 7. Malmo, Suedia, ocupa locul 8, Moscova se

 

regaseste pe locul 11, iar primul oras din Statele Unite,

 

Seattle, vine abia pe locul 15.                                     

 


Viteza conexiunii la internet si, mai ales, latenta scazuta a

 

acestuia, sunt criterii esentiale pentru jocurile online si vor

 

deveni cu atat mai cautate cu cat se vor raspandi serviciile

 

de streaming pentru jocuri.                                          

 


Google, Microsoft si alte companii de tehnologie urmeaza sa

 

lanseze servicii de streaming pe baza de abonament. In

 

acest caz, procesarea se va realiza online, iar continutul va

 

fi livrat prin intermediul conexiunii la internet. Dispozitivul

 

utilizatorului va avea rol de monitor si controller.                

 


De latenta depinde timpul in care serverele vor procesa o

 

comanda data de utilizator pe dispozitivul pe care se joaca,

 

fie ca aceasta este un PC, o consola, ori un smartphone.

 

Experienta de gaming va fi afectata negativ daca exista o

 

latenta mare.                                                                   

 


8 ms, cat a inregistrat Bucuresti, reprezinta cea mai mica

 

latenta masurata la nivel global in studiul realizat de Ookla

 

cu datele colectate prin intermediul Speedtest.net.